Vampiros são seres mitológicos ou folclóricos que sobrevivem alimentando-se da essência vital de criaturas vivas (geralmente sob a forma de sangue), independentemente de serem mortos-vivos ou uma pessoa viva.
Papo Reto #05 – Halflings!
Halflings ou metadílios, como são conhecidos em português, são seres imaginários criados inspirados nos hobbits de John Ronald Reuel Tolkien, o criador da saga do anel, como componentes do RPG Forgotten Realms. Como o termo hobbit é uma marca registrada em poder da família Tolkien, nomes alternativos vieram a ser criados (metadílios, pequeninos, halflings). De meras cópias dos hobbits, os halflings, com o tempo ganharam identidade própria, perdendo até mesmo a sua característica mais marcante: os pés peludos.
The Elder Scrolls 3D&T – Magias, encantamentos e alquimia
E essa é a continuação das minhas adaptações de The Elder Scrolls para 3D&T. Nessa postagem, falaremos sobre magia, encantamentos e alquimia.
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The Elder Scrolls 3D&T – Raças
Hey, pessoal! Venho aqui trazer para vocês algumas adaptações que fiz, para uma sala minha de Skyrim. Trago aqui, as raças de Tamriel para o sistema Defensores de Tóquio.
Cosa Nostra: 1945 – O Cenário
E aí galera, tudo beleza? Trago a vocês hoje a minha nova campanha de RPG, baseada em Mafia 2, um jogo de ação em terceira pessoa, sequência do querido Mafia: The City of Lost Heaven, desenvolvidos pela 2k Czech e publicados pela 2k Games e pela Gathering of Developers, respectivamente.
Os erros dos mestres novatos
E aí galera, tudo beleza? Bom, nesse artigo, trarei a vocês os erros mais comuns cometidos pelos mestres novatos. Quase todos nós já fizemos (ou ainda fazemos) pelo menos um desses erros. Eu, pessoalmente, já cometi quase todos, hahaha!
Papo Reto #04: Anões!
E aí galera, tudo beleza? Aqui, trago a vocês um artigo que escrevi para o fórum Valhalla Maker, lá por 2013.
Papo Reto #03: Elfos!
Tagmar, o primeiro RPG brasileiro!
Tagmar é um dos mais populares RPGs brasileiros (e também o mais antigo). Foi publicado em 1991, pela antiga editora GSA. Era um típico RPG dos anos 90, mas com algumas novidades e, entre elas, era que só precisava de um livro para jogar (num livro só tinham regras, magias, criaturas e uma aventura pronta). Antigamente, os RPGs eram todos importados e precisava de muitos livros para conseguir jogá-los.
Papo Reto #02: Como ser um BOM mestre
Você pode ter jogado algumas partidas e achado que o ‘cargo’ de mestre é o máximo. Criar, destruir, inventar e coisas do tipo. Porém, uma coisa que você não sabe é que ser um mestre dá muito trabalho. Muito mesmo. Então, você tem duas escolhas: ser um mestre ótimo ou ser um mestre horrível.